<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Angels of Death</title>
		<link>https://dangerkost.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Jan 2012 07:29:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dangerkost.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по магу ПВЕ</title>
			<link>https://dangerkost.at.ua/forum/12-38-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 07:29:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dangerkost.at.ua/forum/12&quot;&gt;Маг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПВЕ Аркан/Фаер&lt;br /&gt;Автор темы: Wirus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wirus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Есть 2 основных фаер билда. ФБ назван так из за основной атакующей способности &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Огненый шар&lt;/span&gt; (сокращёно ФБ). Второй билд называется ФФБ назван он так в честь &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Стрелы ледяного огня&lt;/span&gt; (сокращённо ФФБ). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ФФБ - Билд&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1201/39/25ea08d8f91a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ФБ - Билд&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i504/1201/ea/2db6ece002cf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ффб&lt;/span&gt; билде как уже было сказано основным нюком является [Стрела ледяного огня]. &lt;br /&gt; Главная особенность этого билда: очень низкий расход маны и отличный АОЕ урон. Так что если вы только что докачали своего мага и хотите рейдить в фаере, этот билд создан для вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;фб&lt;/span&gt; билде маги наносят значительно больше повреждений чем в ффб, но в тоже время у него гораздо большие потребления маны и из за этого минуса бесполезно брать этот билд не имея приличного шмота. Ещё один минус билда: это низкий АОЕ урон. Но не смотря на эти минусы, я считаю что именно к этому билду должен стремится каждый фаер маг. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Характеристеки&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг меткости заклинаний&lt;/span&gt;. Это самый важный стат, именно его необходимо набирать до капа самым первым. Сражаясь против боса (левел которых считается выше вашего на 3, тоесть 83) вам необходимо собрать 17% хита (это 445.94 рейтинга меткости). Не забывайте учитывать свои таланты такие как точность или сосредоточие чар. Также не забывайте про наличие в рейдах &quot;шп&quot;, &quot;сов&quot; и дренеев, которые дадут вам ещё пару процентов меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сила заклинаний&lt;/span&gt;. Второй по важности параметр. Тут особо нечего сказать и так понятно что чем выше сила заклинаний тем больше урона наносят ваши спелы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг крита&lt;/span&gt;. Критический урон заклинаний наносит 150% от нормального урона и может быть увеличен при помощи символов и талантов. Минусом критов можно назвать их непредсказуемость, если вам повезёт то ДПС взлетит до небес, а если не попрёт, то никакого толку от рейтинг крита и не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Символы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Огонь&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Стрелы ледяного огня или Огненного шара в зависимости от вашего билда. &lt;br /&gt; Раскаленного доспеха добавит вам ещё немного крита. &lt;br /&gt; Живой бомбы живая бомба сможет критовать, этот символ значительно увеличивает количество проков Пути огня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Аркан&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Чародейской вспышки увеличит урон от вашего основного спела на 3% &lt;br /&gt; Чародейских стрел увеличит урон от критических атак чародейских стрел &lt;br /&gt; Раскаленного доспеха &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Малые символы ставте на свой вкус, они не как не влияют на урон мага.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главная задача мага держатся на максимальном расстоянии от цели, т.к. если маг подходит на расстояния удара бойцов ближнего боя, для него это скорее всего означает скорую гибель. К таму же с большой дистанции вам гораздо лучше видно что происходит и в случае непредвиденной ситуации у вас будет больше времени чтобы избежать опасности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В случае опасности вы сможете спасти себе жизнь некоторыми способностями: &lt;br /&gt; Зеркальное изображение - копий можно использовать как ДПС бурст во время основных кулдаунов. Клонов можно использовать также для небольшого уменьшения агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Невидимость&lt;/span&gt; - прекрасный спел который поможет вам не парится нащёт вашего агро. Подождите покуда ваше агро приблизится к критической отметке и используйте невидимость, и о чудо! ваше агро на нуле, оставшуюся часть боя можите не парясь пробивается на первые места в рекаунте=) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ледяная глыба&lt;/span&gt; - невкоем случае не забывайте про это чудо спел, он может спасти не только вас но и вась рейд (грамотные хилы поймут)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используйте кулдауны максимально эффективно. Используйте манагем если он не на кд, и только если он на кд пейте зелье маны. Не в коем случае не используйте прилив сил перед какой нибудь фазой где вам прийдётся перемещаться, используйте его только когда будете уверены что некто и нечто вам не помешает его закончить до конца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ротацыя &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Фаер&lt;/span&gt; мага&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротация у фаер мага не очень сложная, но чтобы получить отличный ДПС её надо выполнить идеально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваша главная задача: держать живую бомбу на как можно большем количестве целей, т.к. это очень мощьный дот, а если мобы находятся рядом друг с другом взрыв бомбы почти наверняка даст вам прок пути огня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следущая задача по важности это поддержания улучшенного огня на цели (если в рейде нету лока или другого мага, который вешает этот дебаф). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если бебафы уже раскиданы, приступаем к спаму своего нюка (я приведу пример фб ротации). &lt;br /&gt; На практике ваша ротация при критах должна быть такой: &lt;br /&gt; - крит Огненный шар &lt;br /&gt; - крит Огненный шар &lt;br /&gt; - прокает путь огня, но вы уже должны кастовать фб, т.к. пауз между кастами быть не должно. &lt;br /&gt; - каст огненой глыбы &lt;br /&gt; И так по кругу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Написано выше и ваш личный опыт поможет вам не пропускать проки пути огня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается АОЕ - обвешивайте всех мобов живой бомбой и остаётся достаточно времени до взрыва бомбы используйте снежную бурю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ротацыя &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Аркан&lt;/span&gt; мага&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДПС в аркан билде зависит от одного прока и двух спелов, это чародейский обстрел, чародейские стрелы и чародейская вспышка соответственно. У аркана несколько ротаций каждая наносит различный ДПС и имеет различный расход маны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; АБ* (Спам чародейской вспышки): данная ротация имеет самый большой дпс но и сжирает всё ману буквально за секунды. Обычно применяется в конце боя гогда надо слить ману. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; АБ4МБАМ (классическая ротация): Вначале кастуется 4 чародейских вспышки, если прокнули заградительные стрелы используйте чародейские стрелы. Если МБ не прокнул используйте АБ покуда непрокнет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это были самые простые и эффективные ротации, но если вы хотите выжать максимум из вашего мага вам не обойтись тупым спамом двух кнопок, ниже постараюсь как можно понятнее объяснить мою ротацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кастуйте 4 чародейских вспышки, если прокнули заградительные стрелы используйте чародейские стрелы, если прокнула чародейская сосредоточенность используйте ещё 1 чародейскую вспышку, если нечего не прокнуло используйте чародейский обстрел. И так по кругу. К сожалению такую ротацию невозможно эффективно использовать при высоком пинге и на слабых компьютерах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Билд &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Аркан&lt;/span&gt; мага&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i408/1201/c0/5ed20806a34c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Это стандартный аркан билд. Но если есть желание или необходимость его можно немного поправить:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Искусные чары&lt;/span&gt; (2/2 или 1/2): в принципе если у вас в рейде хорошие танки, то можно оставить лишь 20% уменьшения агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Чародейское равновесие&lt;/span&gt; (0/5 - 3/5): вложите сюда очки талантов если уменьшить количество &quot;откатов&quot; каста после получения урона, а если в группе присутствует паладин с аурой концентрации, то &quot;откаты&quot; пропадут вовсе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Магическое поглощение&lt;/span&gt; (0/2 - 2/2): снизит получаемый магический урон, что может быть полезно в некоторых энкаунтерах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Магическое созвучие&lt;/span&gt; (2/2 - 0/2): многие маги не берут талант на увеличение дистанции атаки, хотя я считаю что это не очень хорошо. Но многие из моих знакомых магов утверждают что лучше потратить эти очки на что нибудь другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Послушник разума&lt;/span&gt; (0/3 - 3/3): часто можно встретить магов у которых взят этот талант вместо предыдущего(увеличения дальности атаки), скажу прямо крит для аркан мага не является самым важным. Хотя небольшой прирост ДПСа он вам даст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Улучшенный скачок&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Призматический плащ&lt;/span&gt;: таланты для выживания. Если вам очень хочется их вкачать, подумайте, может быть вы в душе танк, если да то удаляйте мага и идите качать танка. Проще говоря, не качайте эти таланты в ПвЕ спеке, не позорьтесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Замедление&lt;/span&gt;: вопреки очень распространённому мнению, талант пытка слабых срабатывает не только от вашего замедления. А в рейде всегда найдётся тот кто замедлит цель, чаще всего это танки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Чародейский обстрел&lt;/span&gt;: многие считают данный талант бесполезным в пве, но он нужен в случае если после 4-х использований чародейской вспышки у вас не прокнули чародейские стрелы.</content:encoded>
			<category>Маг</category>
			<dc:creator>Wirus</dc:creator>
			<guid>https://dangerkost.at.ua/forum/12-38-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>